카카오게임즈 아동 청소년 게임 체험 프로그램
카카오게임즈(대표 한상우)는 올해 4월부터 11월까지 진행한 사회공헌 프로그램 ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’를 통해 전국 아동·청소년 1723명에게 다양한 게임 기반 체험과 교육 콘텐츠를 제공했습니다. 이 프로그램은 청소년들에게 게임의 긍정적인 측면을 경험하게 하고, 건강한 놀이 문화를 연결하는 데 중점을 두고 있습니다. 향후에도 지속적인 사회공헌 활동을 통해 다양한 기회를 제공할 예정입니다.
카카오게임즈의 다양한 게임 기반 체험
카카오게임즈는 ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’ 프로그램을 통해 아동과 청소년들에게 다양한 게임 기반 체험을 선사했습니다. 이 프로그램은 참여자들이 게임을 통해 배우고, 즐길 수 있는 독특한 기회를 제공합니다. 프로그램의 주된 목표는 게임의 즐거움과 교육적 가치를 동시에 전달하는 것입니다. 참여자들은 이 프로그램을 통해 여러 게임과의 퀘스트를 경험하며, 혼자가 아닌 친구들과 함께하는 협동의 중요성을 이해하게 됩니다. 실질적인 게임 체험을 통해 그들은 게임이 단순한 오락이 아니라, 창의력과 문제 해결 능력을 기르는 데에도 큰 도움이 된다는 것을 알게 됩니다. 이와 함께, 카카오게임즈는 참가자들이 게임 캐릭터와 소통하며 자신감과 사회성을 키울 수 있는 다양한 활동을 마련했습니다. 이러한 활동들은 아동과 청소년들이 신나게 참여할 수 있는 기회를 제공하며, 최종적으로는 그들이 게임을 통해 성장하고 발전할 수 있는 환경을 조성하는 데 기여하고 있습니다.교육 콘텐츠를 통한 소통의 장
프로그램은 단순한 게임 체험에 그치는 것이 아닌, 교육 콘텐츠를 결합하여 아동과 청소년들이 적극적으로 소통할 수 있는 장을 마련했습니다. 카카오게임즈는 모든 참여자들에게 다양한 교육 자료와 워크숍을 제공하여, 게임을 통해 배우는 교육의 효과를 극대화했습니다. 이러한 교육 콘텐츠는 참여자들이 게임을 통해 배운 지식과 기술을 일상생활에 적용하는 데 큰 도움이 됩니다. 예를 들어, 게임에 내재된 문제 해결 과정은 학생들에게 논리적 사고와 팀워크의 중요성을 직접 체험하게 하여, 긍정적인 자아상을 형성하도록 유도합니다. 또한, 프로그램은 단지 아동과 청소년들을 대상으로 하는 것이 아니라, 그들의 부모님과도 소통의 장을 마련하였습니다. 이를 통해 가족 단위에서의 게임 이용 가이드를 제시하고, 게임의 즐거움과 교육적 가치를 모두 경험할 수 있도록 하는 데 중점을 두었습니다. 이러한 노력은 카카오게임즈가 게임 산업에서의 사회적 책임을 다하고 있음을 보여주는 중요한 사례입니다.지속적인 사회공헌 활동을 통한 건강한 놀이 문화 확립
카카오게임즈는 사회공헌 프로그램을 통해 아동과 청소년들에게 게임을 기반으로 한 건강한 놀이 문화를 확립하고자 하는 노력을 기울이고 있습니다. 이러한 활동은 단순한 일회성 이벤트가 아니라, 지속적으로 발전해 나갈 수 있는 기반을 마련하고 있습니다. 앞으로 카카오게임즈는 더욱 많은 아동과 청소년들에게 다양한 프로그램을 제공하고, 그들의 게임 경험을 더욱 풍부하게 만들어 줄 계획입니다. 또한, 이러한 프로그램을 통해 정말 필요한 곳에 도움을 줄 수 있는 방안에 대해 고민하고 실천할 것입니다. 프로그램에 참여한 학생들은 단순히 게임을 즐기는 것 이상의 의미를 부여받게 되며, 건강한 관계와 사회적 기술을 배울 수 있는 기회를 갖게 됩니다. 이는 카카오게임즈가 미래의 가능성을 열어주는 플랫폼으로 자리매김하게 됩니다.본 글을 통해 카카오게임즈의 ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’ 프로그램의 목표와 활동 내용을 살펴보았습니다. 아동과 청소년들에게 긍정적인 경험을 제공하며 사회적 책임을 다하겠다는 카카오게임즈의 의지가 잘 드러났습니다. 앞으로도 카카오게임즈는 지속적인 사회공헌 활동을 통해 더 많은 사람들과 소통하고, 모두가 함께 발전할 수 있는 방향으로 나아갈 계획입니다.